第97章 灾厄小队
【灾厄熊俑】
品质:优秀
类型:兵种
等级:
体质:
需求容量:
能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音;3.似乎活着。
附加:白熊毛皮(伪),巨熊盔甲(张月鹿)。
特性:1.“冰冷”,材质所带特性,不受普通及其以上品质影响;2.“灾厄”,模板所带特性,携带微量灾厄气息并拥有着微弱的控制灾厄气息的能力;3.“摇光星”,先破后立,孤军状态下士气增强,同时受领地特性“擎天之意”共同影响,在拼死一搏的状况下能够爆发出更强大的实力。
这是文思宇在其【塑型屋】提升至4级后最新收获的一头兵种,也是他耗费了一个模板所制作出来的特殊兵种。
【灾厄白熊模板】,基础品质:优秀,类型:兵种,体质:4,需求容量:1.5,能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音。
也许是在制作模板的时候沾染了【文犴】身上的灾厄气息,这个模板天然就拥有了“灾厄”这一项特性,就连其品质也得到了一阶的提升,而所需求的容量也变化为了1.5。
但是,随着基础品质的提升,本身所需要消耗的资源的品质也同样变高,唯有在足够的“优秀”品质的资源的情况下,才能够产出这一兵种。
不过好在文思宇的雪地此前一直都在积累着,所用来制作兵种的资源也都是【雪】【冰】【土】这三大类的资源均摊,所以,高品质的资源也算是积累了不少。
即便如此,以4级主建筑能够承受的144个容量中,【灾厄熊俑】也不过只能够占据其中的30个,且数量不过20头。
在获得这一兵种以后,文思宇第一时间就将【文犴】招了过来。
“从今天开始,你就是这20头【灾厄熊俑】组成的小队的队长,你们所在的小队名称便为【灾厄小队】,由你统一指挥。”
这就是英雄对于兵种的最大作用,当然,仅限于统帅型英雄。
这一类英雄在独走第四序列的领主中并不多见,最常见的也就是那些自兵种中诞生的英雄。
它们天生就在队伍之中成长起来,也更能够适应原来的队伍,也就有着十分合适且融洽的对原队伍的领导以及指挥能力。
而就在【灾厄小队】建立起来以后,主建筑【塑型屋】的信息面板关于兵种信息栏位中就出现了一项新的内容。
【灾厄小队】
类型:普通小队
核心英雄:【灾厄白熊(文犴)】
下属:【灾厄熊偶】
队伍专属特性:灾厄共鸣(在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高。)
这最新获得的“队伍专属特性”就是文思宇建立小队的原因。
对于走第二序列,也就是兵种专精的领主而言,这由英雄所构建起来的队伍是最为优质的领地战力之一。
对于兵种专精的领主,英雄的数量自然是越多越好,毕竟其容量大,一旦全部转化为英雄,那可谓是完全碾压了第四序列的领主们。
可是,英雄真的那么容易出现吗?
文思宇在经历了一个月多的时间里,创造了上百头兵种,却始终只见到了【灾厄白熊(文犴)】这么一个特例,其余的兵种也都仅仅只是拥有着来自于【仿真室】所赋予的“似乎活着”这一伪能力。
从这就可以看到,与其追求全员突变为英雄,倒不如去追求如何将这已经获得的英雄的价值发挥到最大。
队伍,这一模式也就被一位封号领主“淮阴领主”开发了出来。
而这位“淮阴领主”所拥有的领主能力便为“多多益善”。
但是,想要成立一只队伍,并非是将一群乌合之众聚集起来就可以成功的,其中必须要有一个核心。
这个核心可以是英雄,也可以是领主本人。
但是,以领主本人为核心的队伍,却无法使队伍获得“队伍专属特性”,也就是说最终的效果平平。
而以英雄为核心,则必然会诞生出一项“队伍专属特性”,这个特性将根据队伍的情况而获得,其中隐含的规则其实与领地群的构成相类似。
而与第二序列的队伍相类似的还有第四序列的“英雄小队”,只不过这种小队的核心将由领主直接指定,而所指定的英雄的不同,最终队伍的特性也会出现些许变化。
正如此前那曲应璜的乐队,便是这样一类“英雄小队”。
对于第四序列的“英雄小队”的情况暂放一边,因为,即便是第二序列的“兵种小队”也是各有情况。
就比如说由单一兵种以及该兵种的英雄所组成的队伍,其所获得的“队伍专属特性”往往都是极为贴合这一类兵种的能力特征的。
而由一位兵种所带领的队伍中,兵种的类型越为驳杂,那么“队伍专属特性”也就越为普通,甚至于出现一些负面的特性。
这也是为何文思宇没有将其他的那些兵种全部都编入这一支【灾厄小队】之中的原因。
除此之外,队伍是可以扩大的,每一次量的扩大都有可能会触及到一次质变,即由“小队”便为“连队”,随后是“师团”,再之后则是“军团”。
这四个层次的队伍,他们的“队伍专属特性”是一脉相承的。
就以【灾厄小队】为例。
当其成长为【灾厄连队】的时候,“队伍专属特性”虽然可能还是“灾厄共鸣”,但是内容却可能会成为:在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高,效果更强。
当其成为【灾厄之师】的时候,“队伍专属特性”即便还是“灾厄共鸣”,内容可能会再加上一条:共鸣后,队伍将获得“师团威势”,对数量低于本队伍的其他队伍产生心理上的压迫。
而在成长为最终的【灾厄军团】后,那“灾厄共鸣”则有可能会使得整支军团获得“军魂”。
军魂的存在,将能够极大幅度的提升自身军团中的个体实力,而且将使得整支军团被其中的英雄如身使臂,如臂使指。
每一种不同的队伍,最终所产生的“队伍专属特性”的发展与变化都不尽相同。
不过这些并非是文思宇需要考虑的。
就以他现在的这第一主建筑的情况,能否将自己的【灾厄小队】升级成为一个【灾厄连队】都很难说。
毕竟,“小队”中的兵种数量只要是超过3个就能够成立,而“连队”却需要其中的所有兵种的容量加在一起达到100以上,“师团”更是要求在800以上,“军团”则为3000以上。
正如那拥有着巨龙血脉的兵种,几乎个体所占据的容量就没有低于3的,而【巨龙】本身,则几乎都是要占据超过30的容量。
也就是说,一支恰好成军的【巨龙军团】,所要拥有的【巨龙】数量的上限大约在100头,只会更少,不会更多。
从这个角度来看,文思宇的【灾厄小队】要想成为【灾厄连队】,则至少要占据整个第一主建筑满级时近三分之一的容量,而【灾厄熊俑】的数量也要达到67头。
这可不容易,至少对于未来还有着比不少领主都要大的获得新的英雄概率的文思宇来说,想要成立一支连队,估计得等到自己成为辉月级领主的时候了。
除非,后续的兵种制造中,一头拥有着“活着”特性的兵种都不会出现,又或者说,自己也不会遇到其他的能够让兵种转变为英雄的奇遇。
。鬼吹灯
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品质:优秀
类型:兵种
等级:
体质:
需求容量:
能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音;3.似乎活着。
附加:白熊毛皮(伪),巨熊盔甲(张月鹿)。
特性:1.“冰冷”,材质所带特性,不受普通及其以上品质影响;2.“灾厄”,模板所带特性,携带微量灾厄气息并拥有着微弱的控制灾厄气息的能力;3.“摇光星”,先破后立,孤军状态下士气增强,同时受领地特性“擎天之意”共同影响,在拼死一搏的状况下能够爆发出更强大的实力。
这是文思宇在其【塑型屋】提升至4级后最新收获的一头兵种,也是他耗费了一个模板所制作出来的特殊兵种。
【灾厄白熊模板】,基础品质:优秀,类型:兵种,体质:4,需求容量:1.5,能力:1.厄运锁链;2.苦痛之音。
也许是在制作模板的时候沾染了【文犴】身上的灾厄气息,这个模板天然就拥有了“灾厄”这一项特性,就连其品质也得到了一阶的提升,而所需求的容量也变化为了1.5。
但是,随着基础品质的提升,本身所需要消耗的资源的品质也同样变高,唯有在足够的“优秀”品质的资源的情况下,才能够产出这一兵种。
不过好在文思宇的雪地此前一直都在积累着,所用来制作兵种的资源也都是【雪】【冰】【土】这三大类的资源均摊,所以,高品质的资源也算是积累了不少。
即便如此,以4级主建筑能够承受的144个容量中,【灾厄熊俑】也不过只能够占据其中的30个,且数量不过20头。
在获得这一兵种以后,文思宇第一时间就将【文犴】招了过来。
“从今天开始,你就是这20头【灾厄熊俑】组成的小队的队长,你们所在的小队名称便为【灾厄小队】,由你统一指挥。”
这就是英雄对于兵种的最大作用,当然,仅限于统帅型英雄。
这一类英雄在独走第四序列的领主中并不多见,最常见的也就是那些自兵种中诞生的英雄。
它们天生就在队伍之中成长起来,也更能够适应原来的队伍,也就有着十分合适且融洽的对原队伍的领导以及指挥能力。
而就在【灾厄小队】建立起来以后,主建筑【塑型屋】的信息面板关于兵种信息栏位中就出现了一项新的内容。
【灾厄小队】
类型:普通小队
核心英雄:【灾厄白熊(文犴)】
下属:【灾厄熊偶】
队伍专属特性:灾厄共鸣(在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高。)
这最新获得的“队伍专属特性”就是文思宇建立小队的原因。
对于走第二序列,也就是兵种专精的领主而言,这由英雄所构建起来的队伍是最为优质的领地战力之一。
对于兵种专精的领主,英雄的数量自然是越多越好,毕竟其容量大,一旦全部转化为英雄,那可谓是完全碾压了第四序列的领主们。
可是,英雄真的那么容易出现吗?
文思宇在经历了一个月多的时间里,创造了上百头兵种,却始终只见到了【灾厄白熊(文犴)】这么一个特例,其余的兵种也都仅仅只是拥有着来自于【仿真室】所赋予的“似乎活着”这一伪能力。
从这就可以看到,与其追求全员突变为英雄,倒不如去追求如何将这已经获得的英雄的价值发挥到最大。
队伍,这一模式也就被一位封号领主“淮阴领主”开发了出来。
而这位“淮阴领主”所拥有的领主能力便为“多多益善”。
但是,想要成立一只队伍,并非是将一群乌合之众聚集起来就可以成功的,其中必须要有一个核心。
这个核心可以是英雄,也可以是领主本人。
但是,以领主本人为核心的队伍,却无法使队伍获得“队伍专属特性”,也就是说最终的效果平平。
而以英雄为核心,则必然会诞生出一项“队伍专属特性”,这个特性将根据队伍的情况而获得,其中隐含的规则其实与领地群的构成相类似。
而与第二序列的队伍相类似的还有第四序列的“英雄小队”,只不过这种小队的核心将由领主直接指定,而所指定的英雄的不同,最终队伍的特性也会出现些许变化。
正如此前那曲应璜的乐队,便是这样一类“英雄小队”。
对于第四序列的“英雄小队”的情况暂放一边,因为,即便是第二序列的“兵种小队”也是各有情况。
就比如说由单一兵种以及该兵种的英雄所组成的队伍,其所获得的“队伍专属特性”往往都是极为贴合这一类兵种的能力特征的。
而由一位兵种所带领的队伍中,兵种的类型越为驳杂,那么“队伍专属特性”也就越为普通,甚至于出现一些负面的特性。
这也是为何文思宇没有将其他的那些兵种全部都编入这一支【灾厄小队】之中的原因。
除此之外,队伍是可以扩大的,每一次量的扩大都有可能会触及到一次质变,即由“小队”便为“连队”,随后是“师团”,再之后则是“军团”。
这四个层次的队伍,他们的“队伍专属特性”是一脉相承的。
就以【灾厄小队】为例。
当其成长为【灾厄连队】的时候,“队伍专属特性”虽然可能还是“灾厄共鸣”,但是内容却可能会成为:在共鸣下,小队中对于灾厄气息的利用效率更高,效果更强。
当其成为【灾厄之师】的时候,“队伍专属特性”即便还是“灾厄共鸣”,内容可能会再加上一条:共鸣后,队伍将获得“师团威势”,对数量低于本队伍的其他队伍产生心理上的压迫。
而在成长为最终的【灾厄军团】后,那“灾厄共鸣”则有可能会使得整支军团获得“军魂”。
军魂的存在,将能够极大幅度的提升自身军团中的个体实力,而且将使得整支军团被其中的英雄如身使臂,如臂使指。
每一种不同的队伍,最终所产生的“队伍专属特性”的发展与变化都不尽相同。
不过这些并非是文思宇需要考虑的。
就以他现在的这第一主建筑的情况,能否将自己的【灾厄小队】升级成为一个【灾厄连队】都很难说。
毕竟,“小队”中的兵种数量只要是超过3个就能够成立,而“连队”却需要其中的所有兵种的容量加在一起达到100以上,“师团”更是要求在800以上,“军团”则为3000以上。
正如那拥有着巨龙血脉的兵种,几乎个体所占据的容量就没有低于3的,而【巨龙】本身,则几乎都是要占据超过30的容量。
也就是说,一支恰好成军的【巨龙军团】,所要拥有的【巨龙】数量的上限大约在100头,只会更少,不会更多。
从这个角度来看,文思宇的【灾厄小队】要想成为【灾厄连队】,则至少要占据整个第一主建筑满级时近三分之一的容量,而【灾厄熊俑】的数量也要达到67头。
这可不容易,至少对于未来还有着比不少领主都要大的获得新的英雄概率的文思宇来说,想要成立一支连队,估计得等到自己成为辉月级领主的时候了。
除非,后续的兵种制造中,一头拥有着“活着”特性的兵种都不会出现,又或者说,自己也不会遇到其他的能够让兵种转变为英雄的奇遇。
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